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painter 8 手绘教程pastel篇
2004-10-13 15:02:39


最后完成图:

  1.新建文件,设定好paper color(纸纹颜色)。用Tapered Pastel 10(锥形粉蜡笔10号)进行起稿。


   2.选用Pebbled Leather的paper,把纸纹颗粒对比度增加到200%。选用Round Hard Pastel 25(圆形硬粉蜡笔25号)进行整体铺色。

  3.选用Round X-Soft Pastel 10(圆形X软粉蜡笔10号),按数字键1把不透明度改为10%。进行转折面的深入。

  4.用活泼的排线画出更多的色彩变化和转折面。

  5.用Square Hard Pastel 10(方形硬粉蜡笔10号)进行纹理笔触的加工和润色。

  6.用Round X-Soft Pastel 10和Square Hard Pastel 10交替进行细节刻画和纹理修补。到了这个阶段,其实已经可以算是一张比较完整的作品了。但是我想应该来些特别的效果,让这个图更加有个性和视觉冲击力。再下面的步骤就是一个很好的笔触增效秘诀。

  7.找到Distortion/Marbling Rake(扭曲画笔/大理石耙笔),CTRL+B打开Brush Creator,在General(一般)把Subcategory(子类别)改为Liquid Brush(液态笔刷)。Opacity(不透明度)改为0。Grain(颗粒)改为20%。

  8.在Size(尺寸)区块中把Size改为2.0。

  9.到Well(流量)区块,把Resaturation(颜色浓度)改为0,Bleed(融合)的数值改为60%,Expression(表现形式)的选项改为Pressuse(压力),并勾选后面的复选框。

  10.到Rake(耙笔)区块,把Bristles(分叉)的数值改为20,这样的笔刷就比较平滑。通过一系列的修改,现在的Marbling Rake变体画在已有的颜色上就会产生油画般浑厚的笔触,而且有混色功能,非常生动有趣。如果以后还要使用这个变体最好储存重新命名……

  11.用修改过的Marbling Rake变体进行笔触纹理的加工,增加形体的厚度和体积感。

  12.用Coarse Distorto(粗糙扭曲水笔)加工涂抹笔触纹理,使整体笔触更加富于变化。

  13.用Round Hard Pastel 10(圆形硬粉蜡笔10号)进行纹理修补和整体调整。

  Pastel是Painter 8的干画笔中质感最丰富的一类笔刷,单用Pastel的画笔就可以创造出多种丰富的效果,如果结合变形扭曲水笔的变体那么更是如虎添翼。

  众多的变体只要掌握一些基本的规律就不难区别,比如Tapered(锥形)的系列就很适合起稿和细节刻画。Soft是软性的变体,Hard是硬的变体,软硬的区别在于笔触纸纹的强烈程度。


转自:不详 作者:未知 关闭
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