操作系统 程序设计 图形图像 媒体动画 机械电子 WEB开发 数据库 办公软件 路由技术 网络原理 网络架设 网络管理 认证培训
您的位置:计算机资讯网 >> 图形图像 >> Illustrator >> 实例技巧 -> 25.Illustrator制作磨损图章效果
25.Illustrator制作磨损图章效果
2004-10-13 15:31:05
>

  1、在Illustrator中打开或创建希望用作橡皮印章的作品。

  2、执行Select All命令。依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,relative,20段每英寸,Corner) 。

  3、产生一个小矩形并用复制--拖动它来做9个矩形的复制品。

  依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,20段每英寸,Corner)如果你觉得和下图不附,可酌量增加。

  4、依次选择object--transform--transform each(horizontal=50%,vertical=50%,move horizontal=20,move vertical=20,rotate=180),并选中Random,然后单击COPY。(一定要是复制).选中全部内容使用transform again直到出现几个小的“尘埃”,再对它们使用GROUP命令,见下图。

  5、将"尘埃"移到作品的前面,如果它们不能完全盖住作品,再复制这些东西直到作品被完全盖住。

  将"尘埃"的一个拷贝在整个作品上进行旋转。将一些"尘埃"的颜色与作品匹配(即填充图章的颜色),再将剩下的变为与背景匹配(如果没有物体在下面,则应该是白色)。(简单的方法是将所有东西放在它们自己颜色的图层上,而且锁定其他的图层,并取消尘埃的组合。

  从这个例子我们可以发现在使用随机化的效果时,ROUGH(粗糙)滤镜还是很实用的。还有transform each,给我们提供了整体化的个别控制。

 

 

 

转自:不详 作者:未知 关闭
加入收藏 推荐给好友 打印本文
内容为网上收集,并不代表本站同意或者赞同其观点,如果有任何版权,内容问题,请联系本站,我们将在第一时间处理.
查询
关键字
搜索范围
热点专题
服务
计算机资讯网 | 联系方式 | 广告服务 | 意见留言 | 友情链接 | 网站地图 | 设为首页